2年次より専攻
ファッション・クリエイター学科
3D MODELIST
業界のDXを推進する、
次代のクリエイターをめざします。
2DのCADで作図されたパターンをPC内で立体(3D)の形状に仕上げる技術を学びます。高精度な3DCGは、ウェブショップの商品写真やファッションショーにまで活用でき、生産におけるロスを削減し経費や時間の効率化を実現します。3Dモデリストは業界から次代のクリエイターとして大いに注目を集めています。
3Dモデリングソフト「CLO」を活用して、これまで平面のみで作図してきたパターンを3Dモデルと連動して立体に仕上げます。高性能なファブリックスキャナーを使用することで、実物と遜色のない高精度な3DCGを制作します。
アーバンリサーチに向け、3Dモデリングを活用して、企画提案する継続的なプロジェクト。1シーズン目は、8名中4名のデザインが採用。専門商社ヤギにより量産され、実売されました。3Dモデリングの実用性を探る取り組みにより、業界のDX推進に貢献しています。
教育科目 |
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[前期] BUNKA FESTA ショー発表
[後期] 修了展 ショー発表
教育科目 |
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[前期] BUNKA FESTA
[後期] 卒業制作 コレクション発表
主な科目
2DのCADで作図されたパターンをPC内で立体(3D)の形状に仕上げる技術を学びます。高精度な3DCGは現物レベルにまで再現され、生産コストや時間の削減につながります。業界で注目の最新技術です。
3 Dモデリストの授業で学んだ知識・技術を応用し、商品や作品を制作します。