| パターンプロダクト
2年生まではアイテムごとのパターンメーキング技法を学び、3年生では生産効率を上げるためのパターン修正法などアパレルメーカーのパターン業務に即したテクニックを習得します。
生産管理
アパレル工業生産の仕様、生産枚数の算出法、布地・付属・工賃のコスト計算法、納期管理、生産方式(縫製システム)、工程編成など、生産についての一連の仕組みを学びます。
CAD(Computer-Aided Design)
CADを用いてパターンメーキング、グレーディング、マーキングなどのオペレーションを順次学びます。CADの使いこなしは必須で、生産現場で役立つ技術のひとつです。
チルドレンパターン
ベビー・子供服分野の特殊性を学び、チルドレン企画の進め方をマスターします。素材や機能性を考慮しながらパターンを作成する力を身につけます。
ドレーピング(立体裁断)
布を直接ボディにあて、シルエットを出す立体裁断のテクニックを習得。あらゆるデザイン、シルエットを自在に表現する技術を高めます。 |